giovedì 20 ottobre 2011

Nostalgic Gamer 1 - Legend Of Legaia

Mi è venuto in mente di fare questa cosa,che tanto non seguirà nessuno,ma volevo farlo.Ci sono stati molti giochi della mia infanzia che non sono mai diventati famosi,e mi sembra un peccato.Quindi qui parlerò dei giochi usciti dal 1990 al 2005 (contano anche quelli per ps2 si,ma saranno soprattutto per ps1) a cui ho giocato.PERCHE' MERITANO UN DEGNO TRIBUTO!VIA CON LA PRIMA PIETRA MILIARE!!



C'è stato un periodo degli anni novanta,in cui i grandi studi di animazione cercavano di spodestare il trono della Disney come ipnotizzatrice dei fanciulli facendo quello che sapevano fare meglio: copiare la Disney. Questo gioco di cui sto per parlarvi,si basa più o meno sullo stesso procedimento,solo che dovete scambiare il nome della disney con quello della Squaresoft,e i suoi Final Fantasy (soprattutto il VII in quel periodo,ma andiamo avanti).Vista la grande fama della celebre serie di RPG,cominciò l'ondata di questo genere come la conosciamo oggi.Un titolo apparso per la prima volta nel 1999,chiamato Legend Of Legaia,cercava di richiamare l'attenzione del pubblico,adottando le tattiche classiche dei Final Fantasy,con qualcosa di nuovo,e che non credo sia più stato fatto.

Dettagli del gioco:
Genere: RPG "Misto" (Capirete poi perchè,non riesco a trovare un termine più adatto)
1 giocatore
Concept: In pratica un final fantasy con una storia completamente nuova,e un gamplay diverso in molti sensi.
Grafica:Visto l'anno che correva,potevano fare di meglio,ma comunque questo non toglie "Epicità" al gioco.
Sonoro:le canzoni sono poche e spesso ripetute di conseguenza,ma non per questo sono dimenticabili,un paio di motivetti interessanti vi entrerà in testa.
Giocabilità:Ci vorrà almeno una mezzoretta per capire bene la meccanica del gioco,ma dopo sarà baldoria se vi piace il genere.
Rigiocabilità:Moderata,la storia è molto lunga e ci sono molti punti relativamente difficili,oltre a molti bonus sbloccabili che vi impegneranno per l'eternità.

Tanto per cominciare,vi comunico che questo è il mio primo RPG in assoluto,lo so è strano ma è così.
La storia comincia con un riepilogo relativamente veloce sul mondo in cui stiamo per immergergi: Dio creò gli uomini,eccetera eccetera,ma poi si accorse che le sue bestie più forti uccidevano come niente le sue bestioline preferite (noi),quindi creò per noi i Seru,esseri dalla forma mostruosa,ma innocui verso gli uomini,e perfino in grado di unirsi a essi e donare loro le proprie abilità.Questo crea un'impennata nell'ascesa evolutiva dell'uomo,rendendo il mondo un miscuglio fra tecnologia,magia e Seru.Purtroppo all'improvviso compare la Nebbia,che è proprio ciò che il nome vi ricorda,solo che questa nebbia è diversa,rende i Seru più potenti ma anche pericolosi per gli umani.Da amici fedeli che li proteggevano e aiutavano,i Seru divennero in pochissimo tempo la più grande minaccia della razza umana,limitandola a pochi sopravvissuti sparsi per il regno di Legaia (il mondo in cui si ambienta il gioco).A questo punto farete conoscenza con il protagonista,Vahn (il cui nome è personalizzabile appena lo conoscerete) che vive nel villaggio solitario di Rim Elm,recluso dal resto del mondo grazie alle sue mura altissime e la vicinanza al mare,che lo proteggono dalla Nebbia.Proprio il giorno prima del rituale di passaggio in cui Vahn sarebbe diventato un vero Uomo,il villaggio viene attaccato da Zeto,un alleato della nebbia,che distrugge le mura del villaggio facendo entrare la nebbia e i Seru.L'unica cosa che si può fare,è recarsi nell'unico posto del villaggio in cui la nebbia non arriva,la piazza dell'albero della Genesi.Questi alberi sono rinomati per avere misteriosi poteri magici,e Vahn scoprirà che è un fatto vero.Dentro questo albero trova un Ra-Seru,un Seru senziente immune dalla nebbia,che gli offre il suo aiuto e i suoi poteri,per salvare il villaggio.Vahn accetta fondendosi con esso,e acquisendo le sue abilità.Dopo aver salvato il villaggio decide di mettersi in viaggio per distruggere i generatori di Nebbia,avendo l'unica arma che può rendere possibile tutto ciò.
Questa prima sezione di gioco è un pò noiosa a causa dei Tutorial e delle interazioni (inderogabili purtroppo) con gli NPC,che putroppo servono per dare profondità al protagonista (l'unica cosa oltre a un paio di flashback visto che il nostro protagonista soffre del disturbo di Gordon Freeman,e cioè non parla ne fa molto se non è il giocatore a farglielo fare).Più avanti nel gioco si incontreranno gli altri compagni di squadra,tutti più profondi e caratterizzati,oltre a scoprire il segreto celato dietro la Nebbia stessa...
La storia è classicamente RPG ovvio,ma la cosa interessante è il gamplay di combattimento.E' a turni ovvio,ma oltre a calcolare quale mossa usare e quando,devi anche scegliere una serie di sequenze in modo da creare la mossa o meno.Si,perchè questo gioco mette nel classico combattimento a turni un pò di picchiaduro,scegliendo se il personaggio deve attaccare con un arto o una gamba,in alto o in basso,e se si crea una certa sequenza si crea una mossa speciale,che potrebbe anche essere adornata con il potere elementale del personaggio.
(Andate a 0:38 e capirete)
Un'altra cosa che di sicuro hanno preso dai Final Fantasy sono le invocazioni,ma hanno ampliato questo concetto,secondo me ispirandosi ai Pokèmon.Vi spiego:ci sono due tipi di mostri,quelli senza elemento (con un design poco fantasioso e abbastanza dimenticabili) e quelli con un elemento,di solito indicato vicino al loro nome.Dipendentemente da quanti HP togli loro,c'è una percentuale di possibilità di catturarli.Esistono svariati mostri che si possono catturare,e utilizzare poi come invocazioni,un punto che mi piace molto anche tuttora.
Ovviamente tutti i mostri hanno attacchi e/o effetti diversi.

Legend of Legaia è uno di quei giochi che avrebbero potuto fare scintille,ma a causa dell'eccessiva fama di altri titoli si sono ritrovati solo con un pugno di Fan,come il sottoscritto che ci gioca tutt'ora su PSP.
La storia è molto lunga e interessante,anche se a volte vi troverete in un paio di punti in cui non sapete bene cosa fare,e la mancanza di un "Journal" (tipo Kingdom Hearts che vi tiene informati sulle vostre missioni) non aiuta.Gli NPC sono blandi e messi sullo sfondo solo per essere comparse,e dicono raramente cose utili.
Nonostante ciò i combattimenti non sono mai snervanti,e il gioco è noioso solo quando siete costretti a salire di livello per superare una fase difficile.A volte le sequenze animate sono un pò lunghe e non si possono saltare,ma sono necessarie non preoccupatevi.Come ho gia detto,visto l'anno potevano fare di più con la grafica,ma visto che ripropone un pò il design di Final Fantasy VII (tranne che per gli scontri) forse a tratti è un bene.

A Legend of Legaia do un 8.Si sono messi di impegno e si sente,e il prodotto finito aveva solo bisogno di qualche ritocco in più per avvicinarsi alla perfezione,e vi assicuro che il voto non è dovuto solo alla quantità di nostalgia che questo titolo emana.Se solo avesse avuto un pubblico più ampio,la sua fama si sarebbe estesa molto più in là,ma visto che è perfino riuscito ad arrivare in europa con una traduzione per lo meno decente ci fa capire che un pò di successo lo ha avuto nel paese del sol levante.

Fine nostalgia per oggi!Devo ancora finirlo di nuovo per la non so quale volta,lo adoro,sono di nuovo quasi alle fasi finali del gioco.

Vedremo quando e se scriverò un'altra Review.
BONA TO VADA A TUTTI!

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